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关于轮回属性点

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发表于 2022-2-19 17:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自山东
法师境界升级到轮回后给的10000属性点应该怎么加?
发表于 2022-2-20 00:02:18 | 显示全部楼层 来自黑龙江
如果你的对手战士居多,建议全部加防御到20点,这样可以减少20%的所有近身攻击伤害。如果你的对手法师和道士居多,建议全部加魔御20点,可以减少20%的所有远程魔法攻击伤害。
如果战士、法师和道士都很多,那么就各加10点。

点评

我一直以为是加魔法。。。。。。。  详情 回复 发表于 2022-2-20 07:39
 楼主| 发表于 2022-2-20 07:39:28 | 显示全部楼层 来自山东
项少龙 发表于 2022-2-20 00:02
如果你的对手战士居多,建议全部加防御到20点,这样可以减少20%的所有近身攻击伤害。如果你的对手法师和道 ...

我一直以为是加魔法。。。。。。。

点评

如果你没什么对手,全是队友,或者即便是对手,也完全不是你的对手,那么加攻击、魔法、道术也是不错的。就算加错了也没有关系,未来随时可以用属性重新分配卷重新加。 高手的话,除了加防御、魔御、攻击等之外,还  详情 回复 发表于 2022-2-20 22:26
发表于 2022-2-20 22:26:13 | 显示全部楼层 来自黑龙江
阿西吧 发表于 2022-2-20 07:39
我一直以为是加魔法。。。。。。。

如果你没什么对手,全是队友,或者即便是对手,也完全不是你的对手,那么加攻击、魔法、道术也是不错的。就算加错了也没有关系,未来随时可以用属性重新分配卷重新加。
高手的话,除了加防御、魔御、攻击等之外,还有命中和闪避,这个不错。高手之间,一次闪避至少几万十几万,如果闪避了大招,那就是几十万、上百万的伤害。
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