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天降神罚和泰山压顶相比,哪个好?

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发表于 2024-1-10 13:53:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自福建
这两大招
发表于 2024-1-26 19:48:50 | 显示全部楼层 来自湖南
谈谈个人观点:
先说说泰山压顶:
龙纹镶嵌在装备上,全身20件装备上各镶嵌一品龙纹(就是1、2、3级的龙纹各镶嵌一个),即可激活一品龙纹属性,获得“泰山压顶”神技。
一级泰山压顶,群体伤害,无视一切免疫效果,可以获得大概50万左右的群体伤害,50%概率群体虚弱。
二级泰山压顶,群体伤害,无视一切免疫效果,可以获得大概80万左右的群体伤害,50%概率群体虚弱。
三级泰山压顶,群体伤害,无视一切免疫效果,可以获得大概120万的群体伤害,50%概率群体虚弱。
这是镶嵌龙纹所获得的神技“泰山压顶”的伤害和效果。
另外,镶嵌龙纹本身还可以获得各种稀有的属性,包括各种高级控制、高级伤害、高级减伤、命中和闪避等其它地方无法获得的属性。就算没有泰山压顶,仅仅以上龙纹属性,就可以碾压同档次的对手。如果之前两个号差不多,一旦一方学习三品龙纹,对没有学习三品龙纹的一方是碾压性的效果。
如果能洗成三品血色龙纹,那一个人打一个会也完全不在话下,要什么兄弟?一个人就是神!
从综合属性来看,泰山压顶要优于天降神罚。

天降神罚:
领域神技一级,从网站的视频来看,每次20多万群体伤害,5秒的持续伤害,那应该是100多万的群体伤害。
天降神罚50%群体虚弱控制,如果是攻击多人,可以达到100%控制。
单从领域伤害来看,天降神罚一级的伤害可以达到泰山压顶三级的效果。
区别在哪里呢?
天降神罚属于领域技能套装之一,只要激活了四个领域技能就会激活领域技能套装,可以获得一级全面增伤属性。只要是全面增伤,就是在现有伤害基础上乘以一个倍数,如果是10%的全面增伤,如果本来是20万伤害,就会变成22万伤害。这里是对四个领域技能都有增伤,每个技能都能增伤,包括天降神罚。所以,学习领域技能的时候,如果有能力的话,建议学习全套领域技能。
关于天降神罚技能的描述中提到,天降神罚的伤害会随着领域等级的不断提升而不断增加威力,说明这个技能具有成长性。虽然现在只有100多万,未来随着领域等级的不断提高,伤害也会越来越高。
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