诛仙套装属性提升,新福利,谁是真正王者
一、诛仙装备部分属性调整,打造最强英雄,助力称霸江湖路1、调整诛仙装备、【龍】诛仙装备和【神】诛仙装备的诛仙主属性的数值:
诛仙装备的诛仙主属性调整为当前主属性的1.2倍。
【龍】诛仙装备的诛仙主属性调整为当前主属性的1.5倍。
【神】诛仙装备的诛仙主属性调整为当前主属性的2倍。
如当前诛仙武器的诛仙主属性为4400-6400,则调整后诛仙武器的诛仙主属性为5280-7680,当前【龍】诛仙武器的诛仙主属性为6160-8960,调整后【龍】诛仙武器的诛仙主属性为9240-13440,当前【神】诛仙武器的诛仙主属性为12320-17920,调整后【神】诛仙武器的诛仙主属性为24640-35840,其它装备根据增加倍数以此类推。
2、诛仙套装控制属性调整:
(1)提高【神】诛仙总套装的修罗狂暴一级到三级。
(2)增加【神】诛仙总套装的修罗狂暴抗性二级。
【神】诛仙套装总属性:麻痹强化+7麻痹抗性+32致命抵抗+7破盾+7沉默抗性+20定身抗性+10 修罗狂暴三级修罗狂暴抗性二级虚弱强化一级虚弱抗性一级龍之灼烧一级龍之恐惧一级龍之狂暴一级龍之冰冻抗性一级龍之恐惧抗性一级龍之狂暴抗性一级狂暴强化一级恐惧强化一级冰冻强化一级狂暴抗性一级冰冻抗性二级恐惧抗性二级控制免疫三级注:以战士为例。
什么是诛仙?
自太古以来,人类眼见周遭世界,诸般奇异之事,电闪雷鸣,又有天灾人祸,伤亡无数,哀鸿遍野,决非人力所能为,所能抵挡。遂以为九天之上,有诸般神灵,九幽之下,亦是阴魂归处,阎罗殿堂。
古书《上古神兵》中有记载:天有奇铁,落于上古,古阵法八凶玄火法阵以炼之,千年方红,千年成形,千年聚天地之气,千年成诛仙之能。本非生人能掌握,威力过于强大,神魔亦不敢挡,需拥有极高修为的人方能驾驭...
【神】诛仙套装
战士武器:【神】诛仙裂天刃
法师武器:【神】诛仙封魔杖
道士武器:【神】诛仙噬心剑
【神】诛仙之翼
诛仙境界三级:为你打造铜墙铁壁般的防御,有效减少受到的伤害,再强的攻击面对“诛仙境界”都显得那么的无力。同时大幅增加控制抗性和伤害,使其具备攻防兼备功能,战场上为你披荆斩棘,无所畏惧。
装备压制三级:可以对低于自身装备压制等级的目标产生压制。
诛仙称号
如何获得:英雄衣服升级到【神】诛仙之翼时,可自动获得99天诛仙灭神誓约。
称号属性:全面减伤六级。
新神技
神技名称:龍神之怒
如何获得:英雄诛仙套装全身20件装备全部镶嵌一品龙纹后,则自动获得龙纹套装属性及龍神之怒技能,镶嵌二品龙纹后即可获得二级龍神之怒。
神技效果:英雄攻击目标时,有几率触发龍神之怒,可以瞬间提高至少2倍-4倍以上的伤害。龍神之怒等级越高,触发的概率和增伤效果越高。
装备技能效果
装备压制效果:对低于自身装备等级的目标有装备压制功能,被压制目标无法对自身产生任何控制,免疫一切控制,神技控制除外,并对他人对自己产生的等级压制免疫。
装备压制规则:按照武器、衣服、首饰套装、坐骑、马具、宝石、面具的顺序进行压制计算,每一件装备都具有压制效果。优先装备压制,如武器相同则按照顺序比较后面的装备,如果全部相同则没有压制。轮回装备压制优先于野蛮、抗拒火环、气功波、追心刺技能的推人规则。例如自身封神等级等数据低于目标玩家,如果自身佩戴轮回装备,则可以压制目标,若目标与你是同一等级数量轮回装备,封神等数据高于你,则可以对你进行野蛮等压制。压制不包括轮回套装属性中的龍之冰冻、龍之恐惧、龍之狂暴和虚弱属性。
控制免疫:当自身装备高于目标装备等级时,会触发控制免疫属性,目标无法对你触发任何控制,包括狂暴、冰冻、恐惧、麻痹等,免疫一切控制,神技控制除外。
虚弱强化:在攻击目标时,可以增加虚弱属性触发概率,让敌人无还手之力。
狂暴强化:在攻击目标时,可增加狂暴属性触发概率,使敌人受到伤害大幅增加。
龍之冰冻/灼烧/噬血:攻击时有一定几率触发龍之冰冻/灼烧/噬血,龍系控制属性免疫境界和装备压制。
修罗狂暴:攻击目标时有几率触发修罗狂暴,暴怒下的血色之气将在狂暴状态下同时冰冻目标5秒,期间目标无法做出任何行动,无法使用回城、随机等方式离开战场。修罗狂暴期间,攻击者将对目标造成额外高额伤害的同时,自身将在10秒之内免疫一切控制,恐怖的杀伤力令敌人不寒而栗。
龍之恐惧:攻击时有一定几率触发龍之恐惧,龍系控制属性免疫境界和装备压制。
龍之狂暴:使用诛仙武器攻击目标,有一定概率触发“龍之狂暴”属性,触发狂暴后6秒内人物攻击力会大幅度加强并可震慑敌人,狂暴期间人物不会被麻痹、冰冻、恐惧、沉默、减速、定身等控制类属性。并使敌人失去行动能力3秒。属性不受装备压制。
龍之冰冻:沉睡千年的寒冰之气,注入进轮回套装,攻击时有一定几率触发龍之冰冻。属性不受装备压制。
龍之恐惧:无休止的战斗让人们产生了无尽的恐惧,恐惧的力量令敌人望而生畏,攻击时有一定几率触发龍之恐惧。属性不受装备压制。
修罗狂暴抗性:被目标攻击时,可以减少被修罗狂暴的概率,千军万马中取敌将首级。
龍之恐惧抗性:被目标攻击时,可以减少被龍之恐惧的概率,一往无前,势不可挡。
龍之冰冻抗性:被目标攻击时,可以减少被龍之冰冻、龍之灼烧、龍之噬血的概率,纵横驰骋,义无反顾。
龍之狂暴抗性:被目标攻击时,可以减少被龍之狂暴的概率,千军万马中取敌将首级。
【神】诛仙铠甲
远古时期,曾经有一个奇怪的家族存在。他们不辞辛劳的从各种怪兽出没的险地之中收集原料,用来制作有特殊作用的衣甲。当这个家族制作出他们的颠峰之作时,几个觊觎已久的庞大势力,将其全部剿灭。而制作这绝世神甲的方法也从此消失。
这套绝世铠甲经过世代流传了下来。在人类同魔族所进行的长达几个世纪的战争中,出征的大将军将会得到国王所赠的战甲。凯旋的将军会将战甲传与后代,继续与魔族进行斗争。这是荣誉的象征,也足以让拥有他的人得到无数的赞誉。而魔族也曾经从战死的将军身上的得到过这件战甲,但他们绞尽脑汁也无法破解它的制作方法,即使勉强穿在身上,也不会发挥他巨大的威力。
曾立下汗马功劳,而今现世,若侥幸能得之,则天下无敌矣!
山雨欲来,却神秘不可知!
铠甲作用:人类在武力冲突中保护身体的器具,英雄佩戴铠甲后,将大幅增加英雄魔血值和伤害,提升英雄在战场上的生存能力,更好的配合主人在战场上所向披靡,战无不克,锐不可挡,成为致胜的法宝!
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二、商铺部分强化道具价格限时调整
1、商铺增加注灵石、灵魂宝石、幸运神石、经验宝石限时活动。
(1)注灵石限时价格为1金锭,活动到期后恢复原价。
注灵作用:注灵强化后可以增加麻痹抗性、敏捷、攻击速度、麻痹强化、准确、致命一击、伤害增加、致命抵抗、攻击、魔法、道术等极品属性。
如果玩家在注灵过程中,获得了不想要的属性,可以在锻造大师处移除该属性,重新进行注灵。
注灵套装属性:
全身注灵2次可以激活伤害增加+10,伤害减少+10,麻痹抵抗+3
全身注灵5次可以激活伤害增加+30,伤害减少+20,麻痹抵抗+6
全身注灵8次可以激活伤害增加+50,伤害减少+30,麻痹抵抗+10
全身注灵12次可以激活伤害增加+80,伤害减少+50,麻痹抵抗+15
全身注灵15次可以激活伤害增加+100,伤害减少+60,麻痹抵抗+15
全身注灵18次可以激活伤害增加+120,伤害减少+80,麻痹抵抗+15
全身注灵20次可以激活伤害增加+240,伤害减少+100,麻痹抵抗+15
注:职业不同,具体属性以游戏中实际为准:
(2)灵魂宝石限时价格为1金锭,活动到期后恢复原价。
玩家可以在锻造大师处进行灵魂强化。
(3)经验宝石限时价格为2金锭,活动到期后恢复原价。
作用:用于人物和英雄武器强化附加经验,最多可以获得250%的打怪附加经验。
如一个怪物为30万经验,使用250%附加经验武器则可以获得105万怪物经验。同时超级会员12倍X黄金会员3倍X武器附加经验3.5倍X双倍经验卷轴2倍=252倍经验。30万经验最终将获得7560万经验。
(4)幸运神石限时价格为9金锭,活动到期后恢复原价。
作用:用于装备强化注灵和灵魂属性。
(5)体质宝石限时价格为1金锭,活动到期后恢复原价。
作用:可以同时增加生命值和魔法值。
三、其它更新
1、降低英雄修罗连招所需的修罗血石的数量,已经开通英雄修罗连招的英雄会自动返回多使用的修罗血石。
什么是连招?
(1)如何开通修罗连招
玩家可以通过打通内功中的经络免费获得普通连招技能,学习普通连招后,在连招界面使用修罗血石可以开通修罗连招。
修罗血石:可在修罗神殿副本打怪和商铺购买获得。
开通后,技能面板将显示修罗连招,技能图片也将产生变化。
人物修罗连招展示:
战士修罗连招效果
法师修罗连招效果
道士修罗连招效果
英雄修罗连招展示:
战士英雄修罗连招效果
法师英雄修罗连招效果
道士英雄修罗连招效果
(2)如何开通普通连招?
玩家可以使用舒经活络丸打通内功中的经络免费获得对应连招技能。
(3)、修罗连招释放时间?
每隔15秒即可释放修罗连招。
(4)、如何释放修罗连招?
默认释放修罗连招的快捷键为Ctrl+d,可以在内挂(F12)中进行自定义快捷键。也可以手动按下连招红色按钮(红色为可释放状态,灰色为等待冷却时间或待释放状态):
可释放状态:
开启后:
技能冷却中:
(5)、英雄如何释放修罗连招?
英雄每隔15秒会自动释放修罗连招。
(6)如何配置修罗连招的释放顺序?
默认是按照学习连招的先后顺序,可以自定义连招的释放顺序。打开技能面板(F11)中选择内功-连招模块,手动设置连招释放顺序。
(7)修罗连招属性介绍
血修罗连招学习后,可增加一定数量的修罗主属性、修罗护盾、控制免疫、全面增伤、控制穿透、绝对控制、攻击范围增加、持续伤害等属性。
当激活了四招修罗连招后,即可获得修罗连招全激活额外属性奖励。
领域压制:可以对比自己领域等级低的目标进行领域压制,免疫一切普通控制。当领域排行高于目标人物或英雄时,触发领域压制效果。领域压制优先级高于境界压制。如领域2级可对领域1级的玩家进行领域压制,英雄也可以对人物进行领域压制。领域压制伤害10%,排行榜等级被压制的属性全部失效,但是领域压制方的某一项排行榜的压制仍然会有效。
境界压制:可以对比自己境界等级低的目标进行境界压制,控制免疫。当境界排行高于目标人物或英雄时,触发境界压制效果。境界压制优先级高于装备压制。如平民2级可对平民1级的玩家进行境界压制,英雄也可以对人物进行境界压制。
压制规则:免疫除虚弱、龍之狂暴、龍之冰冻、龍之灼烧、龍之噬血、龍之恐惧之外一切控制,并触发野蛮冲击、抗拒术、龙象功优先推人功能。当境界排行高于目标人物或英雄时,触发境界压制效果。境界压制优先级高于装备压制。
装备压制:当双方境界等级相同或双方没有开通境界,则装备压制等级高可对装备压制等级低或没有装备压制的人物或英雄产生装备压制,压制效果和境界压制效果相同。
得金锭者才是王者
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