领域究竟有没有用?
有了解的吗 领域的作用主要是以下几个方面:一、领域压制
领域压制包括多个方面,分别是控制压制、伤害压制、野蛮压制
1、控制压制
和境界压制、装备压制一样,只要领域压制,则普通的控制会被完全免疫。而且领域压制会优先于境界压制和装备压制之前。
领域压制不仅免疫普通的控制,而且会减少高级控制一半的控制。
什么是高级控制?包括虚弱、龍之狂暴、龍之恐惧、龍之冰冻(龍之灼烧、龍之噬血)、修罗狂暴。
减少一半的控制是什么概念?举个例子,原来两个人单挑,双方实力均衡,每个人一分钟内各有6次触发高级控制,现在一旦领域被压制,你只能触发3次控制,别人仍然是触发6次控制,结果可想而知。
2、伤害压制
一旦领域压制,则直接在现有所有伤害的基础上增伤10%,本来打一次20万,现在是22万。同时,别人曾经对你的一切压制增伤全部被免疫。别人本来对你各种压制增伤有几万,现在全部没有了。
3、野蛮压制
无论你是什么装备,境界多少,主要领域被压制,别人就可以野蛮推你,法师是抗拒火环、道士是龙象功。
二、领域主属性
这是一个全新的,只会增伤不会被减伤的属性。初步看了下,领域主属性一级的主属性相当于修罗主属性一级的二倍伤害。
领域主属性还有个全面增伤。
领域主属性打怪可以增伤。
三、价格便宜,可以打怪升级
如果你从未打过深渊领域副本,那么你100金锭可以直接升到5级,300多金锭可以直接升级9级。如果你有足够多的时间,理论上可以打怪升到满级。
如果你的对手从不打深渊领域副本,也不兑换领域经验,无论你是花费100金锭,还是手动打怪升级到2级,都可以对他造成巨大的威胁。如果原来你们差不多,现在仅凭一个2级领域,你就可以遥遥领先!
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