注灵灵魂有什么用?
有没有大佬知道?注灵攻击速度,灵魂没用 注灵的核心作用是提高攻击速度,而其它的属性基本属于陪衬,无须纠结。那个伤害加10,应该就是加10点伤害,加上各种技能、精修、称号等加成,最多也就上百点伤害,全身20点大概有几千点伤害。这个不是主要的,主要是攻击速度。
攻击速度有什么用?
正常情况下,如果你是战士,你一分钟大概可以打别人80多次。在你属性面板中,你可以看见你的攻击速度为0,当然如果你的装备上有一些攻击速度,那么这里就不是0。而如果你全身装备注灵400次,也就是全身所有装备注灵20次,那么你大概可以获得几十点攻击速度(完全看运气,有的装备上可能1-3点攻击速度,有的可能1点也没有)。如果平均每个都有1点,那么就是加了20点。加了20点攻速之后,你一分钟打人就从80多次变成了90多次。如果你每件装备都加了3点攻击速度(最高只能加到3点,也就是俗称的满注灵),那么你会增加60点攻击速度。这60点攻击速度会有什么效果呢?经过测试,满注灵的战士号一分钟大概可以比没有注灵的号多砍20多刀。
这个是什么概念?
两个一摸一样的号,一个有满注灵,一个无注灵,两个号站着不动对砍会是什么结果?
如果两个号互相打对方都是一刀20万血:
无注灵(按照一分钟砍86刀来计算)的一方可以打满注灵的号,一分钟可以打出1720万血的伤害(不包括出各种狂暴、神圣暴击、暴击之类的加成)。
满注灵(按照一分钟砍106刀来计算)的一方可以打无注灵(打满注灵也是一样)的号,一分钟可以打出2120万血的伤害(不包括出各种狂暴、神圣暴击、暴击之类的加成)。
两相对比,满注灵比无注灵一分钟可以多打出400万血的伤害。
如果单论伤害,满注灵,那是肯定能赢,而且优势明显。
但是,如果注灵仅仅只有增加伤害的功能,那么它就不能称之为大号必备的属性了。
众所周知,游戏中控制为王,如果伤害差不多,有控制的一方对控制少的一方是巨大的优势。那么这和注灵有什么关系呢?注灵不是只加攻速吗?
两个号站着不动对砍,满注灵比无注灵多砍20刀,这20刀表面上看是400万血伤害,实际上这20刀中一旦触发一次控制,那么将会让对方少砍几刀,或者让你在接下来的对砍中继续保持强大的优势。
具体什么意思呢?
举个例子:
这20刀中触发了一次修罗狂暴,那么对方会被你冰冻5秒无法攻击,而你可以连续砍他8刀,他无法还手,这就完了?没有!修罗狂暴还有5秒的免疫控制,接下来的5秒又可以砍8刀,虽然对方可以还手,但是他无法控制,而你这16刀可以触发控制,你又可以连续控制他,他无法控制你。等这10秒结束了,你俩又回到同一起跑线。但是真的是同一起跑线?你还有多的这20刀,20刀只触发一次控制?不太可能吧?如果出2、3次控制呢?每次控制5-10秒的控制(包括免疫控制时间),那么对方几乎无还手之力。
结果是,满注灵的没有复活,无注灵的应该已经复活死了,主要原因是攻速太快产生的控制的连锁反应。
结论:
大号一般都是所有装备注灵20点,没有注灵,那慢悠悠的攻击速度无法发挥大号的战斗力。
顶级大号一般都是满注灵(每件装备注灵3点),那流畅的攻击速度,会让你发挥无与伦比的爽快感。
你以为这就完了?
还没有!
我们平时在打架的时候,不是一直站着不动对砍,经常会跑位攻击对方,无论是什么职业,都会跑一步(法师道士可能是跑几步)打一下,这样会让别人不容易打到我们。我们跑步的速度是固定的,而攻击速度却有快有慢。攻速快的,快速砍完一刀就立刻跑走了,而攻速慢的还在原地砍,结果是什么?别人砍你3刀,你砍别人2刀,另外一刀砍了空气。为何会砍空气?因为别人攻速快,砍完他跑了。那么这样是不是永远也打不到了?不是的。一分钟你多砍20刀,别人有可能空砍你10刀左右。仅仅是10刀?不是的,除了少200万血,你少砍的这10刀,别人对你又少了10次可能的控制,加上伤害。结果可想而知。
如果是大号,可以优先注灵。武器衣服的话,可以升满灵魂属性。价格很便宜,效果不错。至于如何不错,太晚了,要休息了,下次再说。
如果是小号,注灵灵魂都不建议,优先装备、技能这些。
页:
[1]